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Rewind

 

Il s'agit du projet de diplôme de Bachelor auquel j'ai participé. Ce jeu de plateforme est tourné autour de 2 mécaniques : ralentir le temps (Slow Motion) et remonter le temps (Rewind). Ma mission a été de créer des niveaux encourageant le joueur à exploiter pleinement les mécaniques spécifiques à ce jeu.

Pour télécharger le jeu, cliquez sur ce bouton :

Vous pouvez retrouver ici des schémas sur les premières versions des niveaux que j'ai conçu : le stage 2 (dans la rue), le stage 6 (le laboratoire) et le stage 9 (l'autoroute).

 

Cette vidéo montre une séquence de gameplay dans ce qui deviendra le niveau 6 lorsque le jeu était encore en version pré-Alpha. Le personnage n'était pas encore prêt mais les mécaniques du temps étaient déjà programmées et le Level Design en grayboxing.

 

Voici à quoi ressemblait le jeu lorsqu'il était en version Bêta. La vidéo montre le niveau 3 qui introduit le pouvoir du Rewind, le niveau 6 dans le labo de la DSA ainsi que le niveau 9 sur l'autoroute.

© 2020-2023  BAPTISTE BUISSON

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