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Factory Escape

 

Un de mes projets créés avec Unreal Engine 4. Le joueur doit s'échapper en montant en haut et évitant de tomber dans l'acide. En l'absence de sauts, le joueur dispose de la mécanique du sprint, qui lui permet de doubler sa vitesse de déplacement. Le niveau contient des plateformes bleus mobiles et des plateformes rouges qui tombent une fois que le joueur marche dessus.

Vous pouvez voir le croquis du niveau, divisé en 3 étages.

Vous pouvez voir des screenshots montrant quelques étapes du niveau. Les plateformes rouges ont été de bons outils pour challenger le joueur sur la mécanique du sprint.

La vidéo sur l'intégralité du niveau en plus de montrer le fonctionnement de certaines mécaniques.

© 2020-2023  BAPTISTE BUISSON

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