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Bullbots Park

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Bullbots Park
Ce niveau imaginaire du jeu Captain Toad a été réalisé par moi-même dans le cadre d'un exercice de Level Building. J'ai créé un nouvel ennemi (le Bullbot) et construit un niveau autour de celui-ci. Au départ, le Bullbot est immobile et bloque le passage. Si le joueur active un interrupteur spécifique, le Bullbot se réveille et dégage le passage, permettant au joueur de progresser.
Pour en savoir plus, vous pouvez consulter son Level Design Document (en anglais) en cliquant sur ce bouton :
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